来自外媒automaton的评测:Valve的新一代Steam Machine,经过一周的深度使用,我对它的感觉可以用一句话概括:它做得很好,但真正适合它的人,可能比想象中要少得多。
从箱子里拿出来的时候,第一印象是:真的很小。3.85升的体积,差不多就是三个iPhone叠在一起的占地面积。摆在电视柜上,完全不违和,和PS5那种庞然大物对比尤其明显。开机后直接进入SteamOS的Big Picture界面,完全用手柄操作——和Switch、PS5一样,不需要键鼠,体验很流畅。
第一感觉是:这真的像个游戏机,不是PC。
问题出在游戏库上。我Steam库里有1261款游戏,系统显示“兼容”的只有794款,占比约63%。剩下的要么是“未测试”,要么是“无法运行”。像《命运2》《彩虹六号:围攻》《最终幻想16》这些都跑不了——原因主要是反作弊系统不支持Linux。也就是说,你花一千多美元买回来的机器,到手的那一刻,有将近四成的游戏是玩不了的。而且你永远不知道下一款想玩的游戏能不能跑——这种不确定性,是这台机器最让人纠结的地方。
这周我测试了好几款游戏,结论很清楚:1080p/60帧是它的舒适区。
《赛博朋克2077》:低光追预设下跑到了60帧。
《杀手:暗杀世界》:不开光追稳60帧,开了掉到30帧。
《生化危机9:安魂曲》和《识质存在》:默认配置下都能跑60帧。
4K的话……《皇牌空战7》和《辐射4》可以,《最终幻想15》就得把画质拉很低才行。
这台主机的GPU性能大概在RTX 3060附近,跑不动4K大作。老实说,这套配置放2026年,只能算中低端。
整个测试过程中,最让我意外的不是性能,而是风扇声音——几乎完全听不到。玩游戏时的噪音控制能力相当惊人。对于想把PC放在客厅的玩家来说,这一点是决定性的优势。
Steam Machine最大的争议点还是价格。512GB版1049美元——比PS5贵了差不多450美元,性能还没PS5强。这是一个很难绕过去的比较。不过值得一提的是,确实有不少用户反馈,4K电视下的UI体验比Windows+Steam大屏模式更流畅。
Steam Machine是一台做工好、系统干净、用起来很舒服的机器——前提是,你愿意接受它的一切限制。如果你已经拥有大量Steam游戏、愿意在1080p下玩、能接受兼容性不确定性、并且不介意花比PS5更多的钱……那它可能是你客厅里最酷的小盒子。
但对大多数人来说,或许等价格更亲民、兼容性更完善的时候,才是真正入手的时机。毕竟一千多美元买回来,却有一批游戏运行不了,这种感觉真的有些说不过去。
1049美元买一台Steam Machine,你觉得值吗?它应该继续降价还是专注体验优化?欢迎评论区聊聊。