第三方机构估算 Steam 月活用户突破 2 亿大关,较索尼 PlayStation 高出 50% 以上

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7 月 8 日消息,根据数据分析机构 GameDiscoverCo 最新估算,Valve 旗下 PC 游戏平台 Steam 的月活跃用户数已突破 2 亿大关。

该机构创始人西蒙 · 卡尔斯(Simon Carless)在今日发布的最新分析报告中指出,截至 2025 年下半年,Steam 的月活跃用户约为 1.98 亿,而进入 2026 年后这一数字很可能已经超过了 2 亿。

这一估算主要基于两个数据来源。其一,Valve 根据欧盟《数字服务法》(Digital Services Act)披露的数据显示,2025 年下半年 Steam 在欧盟境内平均每月活跃用户约为 3110 万。

卡尔斯以此作为基准,结合 Steam 公开的全球带宽使用分布图进行推算 —— 尽管带宽消耗与用户数量并非完美对应,但经过排除非欧盟欧洲国家后,推算结果与预期大致吻合。

其二,Valve 曾在 2021 年公布 Steam 拥有 1.32 亿月活跃用户;同时 Valve 还透露,自五年前首次达到 2500 万同时在线用户以来,Steam 每年新增约 340 万同时在线用户。以这一增长率作为参考进行推算,当前 Steam 月活跃用户约在 2.13 亿至 2.21 亿之间。

卡尔斯本人用类似方法得出的结果约为 2.1 亿。注意到,这一推算还可通过同时在线用户数进行交叉验证 —— 该方法预估 Steam 当前应有约 4400 万同时在线用户,仅比 Valve 官方统计面板中显示的约 4120 万高出约 9%。

作为对比,索尼官方公布的财报数据显示,截至 2026 年 3 月 31 日,PlayStation Network 的月活跃用户数为 1.25 亿,较上一财年同期的 1.24 亿增加了 100 万。

这意味着 Steam 的月活跃用户规模已较 PlayStation 平台高出约 50% 以上。即便采用最保守的估算,Steam 要达到比 PlayStation 大 50% 的规模,也需要至少 1.87 亿月活跃用户 —— 这一数字远低于各项估算所得的下限。

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